《生化危机:诅咒》剧情简介
完了,自己也含笑伸出一只手要对天发誓,只是她的小手才微微一动,话都还没有说半句,立刻就被一只温暖的大掌中途截去,牢牢握住。作者有话要说:这文居然有那么多人看,~~~某人蹲墙角发抖、惶恐...等天网倒闭了玩家都攻不下来。抱着拼了地想法。跑到了插旗地光环上。也就在这时。系统提示响起。鬼王方阵营玩家获得胜利……事后王博才知道。其实那个无敌状态地大帝。是可攻击地。天网...
看了下经验条,已经超了,30级不论是转生没转,都是一个成年的过度,这时经验够了不会马上升级,而是系统给予选择。这也是天网考虑许多技能需要大量经验,让玩家方便留着经验学习的一个原因...
《生化危机:诅咒》相关评论
香菜真好吃
彗星的壮丽与神秘好像总能让不同的创作者产生很多奇思妙想。新海诚对整体节奏把控得不错,不轻易推满,但打点都比较准。会有很多观众的人生遗憾,借着这部电影一百多分钟的时间里,得到些许安慰吧,在这段时间里,那些错过就当没发生,或者,生化危机:诅咒相信总会有那么一天。结尾的时候,眼睛酸了一下……
骑马走天下
前面几幕藏了很多话,到一半左右的时候,大约值得上五星;但总得看下来,生化危机:诅咒还是差了许多。人设也好,性格塑造也好,都是不错的,但却没有起到真正该起的作用。结合三代人的故事,假如后面能再紧凑一点,去掉一点再加上一点,把故事讲完整就完美了。但就像最近看到的那句话吧,看它的好,不看它的坏。
龍山治
最好的武士片。直指武士道精神的残暴与虚伪,揭示了其作为封建阶级合理化的掩饰手段。将真正的精神力指向人之本身——同时也给予其一个足够现实的结尾:单凭一个人不可能撼动整个封建礼制的(西化装备干掉日式武士,生化危机:诅咒也是一种必然衰败的暗示)。短焦镜头与景深镜头,以及中景的摇移与快速变焦,层层门扉是不可跨越的阶层,空旷的庭院是人性的纯洁与力量,视听相当简洁又相当有力,极富格调。几场剑斗戏极富张力,风吹草动,光影相间,气氛一绝(古龙真正拍出来应该就是这样吧)。满分。
鸟木
浓重的仪式感氛围,不动如山、其疾如风,叙事松弛有度、摄影镜头精当,配乐克制且恰如其分,完美地诠释武士道外在表象和内核精神。 因笃信尊严而生、因坚守尊严而被逼至绝境,因维护尊严而掩盖于历史的尘埃之下,社会不再需要的武士只能成为那个时代不合时宜的存在。 50年后的《生化危机:诅咒》也只是在重复前人技法而已。